蒙兆仪

求职方向:运动 AI 产品经理

个人优势

长期运动实践 · ACSM-CPT 认证 · 运动 AI 项目实践
需求洞察与产品定义 · 跨团队项目推进 · 产品/设计/研发复合能力

工作经历

Polymaker 聚复科技|产品工程师

2024.09—至今
电商产品与开发|产品定义、交互设计与前端落地
B 端工具与内部系统|需求梳理、资源协调与项目推进

上海必有回响智能科技有限公司(ECHO)|交易履约产品经理

2024.05—2024.09

个人项目

投篮动作分析

围绕投篮动作的效率、长期可持续性与个体差异开展产品探索,研究动作模式与投篮表现的关系;从 0 到 1 推进视频动作分析 MVP 并上线内测,持续建设多样化投篮参考库。

  • 运动问题建模:围绕发力协同与出手时序提出分析假设,将动作拆解为关节角度变化、伸展时序及出手状态等指标;定义“最后一次沉重心至出手”为核心分析区间,建立包含 6 类关键事件、22 项动作特征的描述体系。
  • 参考库与比较机制:针对同一球员动作存在差异的问题,设计逐案例匹配机制,保留个体内与个体间的动作多样性;拆分姿态与节奏维度,实现差异解释、关键节点对齐和分阶段同步回放。
  • AI 评估与迭代:根据真实视频识别出手误判、人物错配和切片不完整等问题,推动球手分离证据与姿态规则结合,建设素材审核、分项人工校准和多方案对照工具,形成可追溯的评估流程。
  • 产品落地与传播探索:完成上传、分析、关键帧回看与反馈的核心体验并上线内测;实现对比视频导出,提出“球星相似卡+动作分析视频”的双分享载体,规划以动作研究为核心、内容分享带动增长的发展路径。

传统弓社团 App|产品设计与开发

2023.09—2023.12
  • 面向大学生传统弓社团的计分、成绩统计与排名需求,完成需求拆解、交互设计与手机端 MVP 开发,实现定制计分、数据统计及社团排名功能。

教育背景

密歇根大学安娜堡分校|信息学硕士

2022.09—2024.05

主修用户中心敏捷开发
(User-centered Agile Development)

GPA:4.0/4.0

上海大学|档案学学士

2017.09—2021.06

GPA:87.53/100|专业排名:2/17

学业特等奖学金、校优秀学生

运动经历与认证

12年初二,打篮球致滑膜炎

15年因医生不建议打球,开始囚徒健身,
校运会严格引体22个打破纪录

18年意外遭遇前叉撕裂

19年沉迷传统弓,带队拿下上海市男子团体淘汰赛第三名

20年接触到运动康复

21年打进院队首发

23年遭遇腰椎间盘突出,腰五骶1

25年考取ACSM-CPT私人教练认证

26年康复,继续追求健康与运动表现

专业技能

产品设计与 AI 辅助开发:Figma、Vibe Coding 前端与移动端:HTML、CSS、JavaScript、Liquid、React Native

数据与自动化:Python、SQL、Selenium、Power BI